Hadirnya Jenis Judi Baru Yakni Taruhan Esports

Posted on

Pembelian dan penjualan item dalam game dengan menggunakan uang riil bukanlah hal baru di dunia game online. Sejak era game jadul seperti Ragnarok Online dan Gunbound, sebuah praktek yang dikenal sebagai perdagangan uang nyata atau RMT telah banyak terjadi. Perbedaan, RMT di era yang umumnya dilarang oleh penerbit permainan, sementara uap benar-benar memfasilitasi itu.

Keputusan uap tentu bukan tanpa manfaat. Daripada melarang RMT sudah tak terelakkan, mengatur transaksi untuk menghindari penipuan adalah langkah yang lebih baik bagi konsumen. Partai Uap juga menguntungkan, karena mereka mengenakan biaya berkurang 10-15 persen untuk setiap transaksi yang terjadi.

Jika aliran uang berhenti di sini, sebenarnya tidak ada masalah. Uang dapat dimasukkan ke dalam Marketplace Steam, tapi tidak bisa keluar. Uap Marketplace ke ruang tertutup di mana harta nyata dapat diubah menjadi objek virtual, tetapi tidak sebaliknya. Sayangnya, kenyataannya tidak naif cukup.

Uap Marketplace memiliki dua hak. Pertama, layanan memanfaatkan API OpenID yang dapat diperoleh secara bebas. Ini berarti bahwa setiap orang dapat membuat situs atau layanan pihak ketiga untuk melakukan transaksi dari luar Marketplace sistem uap.

Hadirnya Jenis Judi Baru Yakni Taruhan Esports

Hak istimewa kedua adalah titik paling penting dalam dunia transaksi digital, yaitu kemampuan untuk “mencairkan” benda-benda virtual yang telah Anda menjadi uang riil kembali. Fitur ini tidak ada di Steam, namun sejalan dengan pertumbuhan pasar, muncul situs pihak ketiga yang dapat memfasilitasi ini. Situs seperti ini biasanya mengambil keuntungan dari layanan uang digital seperti PayPal dan Bitcoin.

Dengan fasilitas ini, garis antara virtual dan harta yang sesungguhnya sedang hilang. Mendapatkan langka dalam game item ke dalam pukulan yang sama seperti memenangkan lotre dalam kehidupan nyata. Apakah menarik gamer yang ingin mencari uang saku tambahan, atau ingin mendapatkan keuntungan dari cara mudah.

Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) adalah salah satu dari game-game yang mendapat fitur pembelian Steam melalui Marketplace Steam. Dalam melaksanakan sistem ekonomi CS: GO, Valve benar-benar tidak bercanda. Mereka melakukan penelitian yang luas untuk menentukan konten

hal-hal menarik untuk gamer, serta mengambil pelajaran dari Dota 2 dan Team Fortress 2 yang pertama sukses.

Valve akhirnya memutuskan untuk menerapkan kulit sebagai senjata item dalam game di CS: GO. Proses pelaksanaannya dilakukan dengan cara yang unik, sehingga mereka dapat menghasilkan banyak kulit dalam waktu singkat, namun tetap mempertahankan nilai estetika dan kemewahan yang tinggi. Rincian proses dapat Anda lihat melalui presentasi arsip pada 2014 Game Developers Conference link ini.

Katup menerapkan cat simulasi berbagai jenis senjata di dunia nyata, kemudian memberikan “bumbu” variasi dari cacat fisik seolah-olah senjata telah melalui aplikasi tertentu. Hasilnya adalah penampilan yang cukup realistis, serta datang variasi harga pasar. Meskipun memiliki kulit yang sama, senjata dalam kondisi sempurna tentu lebih menarik daripada tampak usang, bukan?

Berkat munculnya kulit senjata, popularitas CS: GO meningkat dengan cepat. Saat ini CS: GO telah dimainkan oleh lebih dari 23 juta orang, yang luar biasa mengingat jumlah CS: GO bukan permainan gratis. popularitas ini, ditambah pembangunan Esport, membuat perekonomian kulit senjata terus tumbuh, dan secara tidak langsung juga menyuburkan ladang taruhan nasib pengadu.

Proses perjudian digital tidak dilakukan dengan uang secara langsung, tapi dengan cara mengintai dalam game item, seperti kulit senjata CS: GO. Ketika taruhan dimenangkan, pemain tidak akan langsung menerima uang, tetapi akan memiliki senjata kulit sesuai dengan taruhan nilai. Senjata Kulit kemudian dapat dijual atau dilikuidasi menjadi uang riil melalui situs web tertentu.